三自由度和六自由度代表什么呢?而且,为什么它们在VR中很重要?如果您在本文之前可能已经问过自己几个问题,那么您还没有得到这些问题的解答。那么好吧,我将在本文中同时回答所有问题和更多内容。
三自由度
当使用允许3DOF的VR系统时,您的位置是固定的。您无法在环境中互动或四处走动。您只能在3DOF中体验到的运动/自由度是偏航,俯仰和横滚。所有这三个运动都是使用x,y和z轴的基本旋转。使用3DOF VR技术的用户必须了解其局限性,并且在创建其显示的内容时不要引起注意这些运动限制。
六自由度
使用允许6DOF的VR系统,您可以在有限的空间内自由移动。这使用户可以充分利用所有6个自由度:偏航,俯仰,侧倾,前/后,上/下和左/右。这使得视野更加逼真和真实。
但是,由于环境不是捕获的图像,因此需要由游戏引擎进行渲染。这些环境可能比3DOF中提供的360视频更逼真,但是它们往往缺乏照片写实感,而没有大量预算和大量的创建时间。
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